经典FPS《黑暗》首席设计加入新《夺宝奇兵》游戏工程项目
来源:动力 2024年02月10日 12:16
开端FPS《黑影》主管其设计自组取而代之《夺宝奇兵》一些游戏建设项目
Starbreeze Studios 博得赞赏的射击一些游戏《黑影》以及《的大世纪钢铁人:逃离屠夫海角》的主管时装其设计师 Jens Andersson 现已自组《盟军的总部》技术发行商 MachineGames,并将兼任博得所想的取而代之《夺宝奇兵》建设项目其设计副总监。
取而代之《夺宝奇兵》一些游戏于去年首次列入,将由贝凯约发行,不过一些游戏的或许原于未公开。官方回应它与即将上映的《夺宝奇兵5》没有关系,是“原创故事”。贝凯约的 Todd Howard 将是执行制片,并将于安德森影业一些游戏的公司合作技术开发。
Jens Andersson 除了上述三部创作以外,还参予技术开发了博得赞赏的该平台冒险一些游戏《Yoku小岛之旅》。他在博客上发布的一份表示遗憾共青团之前央它将作为其设计副总监自组《夺宝奇兵》建设项目,并解释说:“我对我们正在录制的过道,以及能够用作的录制方式则感到非常兴奋,毕竟它将展示迄今为止最具标志性的片中之一。”
Andersson 回应,这并不是他第一次参予和印第安纳·艾伦有关的建设项目。较早在 2009 年,他就曾被安德森当代艺术的公司受聘为该的公司的《夺宝奇兵》一些游戏主管时装其设计师,但该建设项目“在他还没来到的公司之前”就从未被取消了。
他说道:“那时候,我有机会花钱我在此之前借此花钱的好事。但这次我要自组我接触最久,不错的朋友们一起花钱了。”
根据 VGC 报道,Andersson 将和创新副总监 Axel Torvenius(此前曾兼任《盟军的总部》一些游戏当代艺术副总监)和 MachineGames 执行制片 Jerk Gustafsson 一同技术开发复刻。
最近,Todd Hoard 在 Lex Fridman 博客上谈起了取而代之《夺宝奇兵》建设项目,将他描述为对电影“真挚的家书”。他说道:“它是一种混搭。他并不只有一种金属元素,我们有意为之,它花钱了很多我们想在一些游戏之前花钱到的各有不同的好事。所以这将是一款独特的创作。”
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