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《塞尔达:旷野之息》“能够触及的箭矢”终于被玩家收获囊中

来源:资讯   2025年05月19日 12:18

之前以来《塞尔达:旷野之息》电子乐好玩店里,一支“很难加诸的所伤”之前是RPG中所的一个“的城市民间故事”。许多人都见过这支孤零零的雷电长剑,漂浮在格鲁多镇上空。但之前以来都没有人能够碰到它。

在《旷野之息》发行近五年后,许多RPG中所的“秘密”,类似于“很难触碰的所伤”被许多电子乐好玩家以及 MOD 制作者之前以来都在试图挑战它们。这些秘密大部分是RPG开发过程中所的;还有产物,类似于“不可见的宝箱”、未采用的古罗马、彩蛋或是在地图内外的测试周围等。这些都早已被好玩家看到、收集或是取得成功挑战。但是这么长时间后,好玩家无论如何没能碰到“很难加诸的所伤”。

最后,在近日,一位名为 LegendofLinkk 的好玩家最后将这只所伤利润囊中所。他在输油管上发行了音频,除此之内外他还断定了许多其它RPG正确性,类似于保留光之弓的步骤等。

“很难加诸的所伤”音频:音频加载中所...

音频中所可以看着,想要加诸所伤比方说要涉及到采用大量的正确性。曾因有好玩家试图采用速通正确性“水星跳”但无果。LegendofLinkk 的步骤则是结合了“水星跳”以及另一个称做“Death Mountain Effect”(RPG就会之前相信龙骑士在火山周围,取出爆炸长剑就会并不需要)的正确性,让龙骑士进入无敌模式,最后再进一步瞬移到古罗马附近来接近所伤。

然而这只是第一步,这最后经历了十分钟的跳跃后,龙骑士还要采用上千支的长剑来炸飞自己,好到达所伤的位置,这共计花了至少半小时。

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